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CinemaDNG가 공개

CS4 2009/09/12 10:14 Posted by 희희덕

어도비는 공업, 교육, 산업 등 다양한 분야의 소프트웨어를 개발하는 회사이지만, 이외에도 자사의 기술을 개방화(Open Source), 표준화에도 적극적으로 참여하고 있는 기업이기도 합니다.

어도비는 현재 국제적으로 수백 개가 넘는 특허를 보유하고 있으며, 이 중 몇몇 핵심 기술들은 국제 표준으로 등록 되어 있습니다. 그리고 Flex SDK를 비롯한 여러 핵심 기술들은 개방화 하였는데, 이러한 기술들은 현재 해당 생태계 안에서 사실상 표준(de facto Standardization)기술로 인정 받고 있습니다.

현재 어도비에서 국제 표준으로 등록된 기술은 PDF, DNG 등이 있습니다. PDF는 이동기기를 위한 문서 포맷으로 처음 개발 되었고, 2007년에 ISO에 표준문서 포맷으로 인정되었습니다. 

그리고 지난 10일, 어도비 랩스(http://labs.adobe.com)에서 새로운 디지털 포맷인 CinemaDNG를 공개하였습니다.
CinemaDNG – Adobe Labs

CinemaDNG는 DNG(Digital Negative Graphic)포맷을 기반으로 하는데, DNG 포맷이 정지화상을 기반으로 했다면, 어도비에서 새롭게 발표한 CinemaDNG는 필름의 피트를 기반으로 하고 있습니다.

특히, CinemDNG는 인코딩된 감마 RGB나, YUV 포맷에 비해 코덱 압축 방식을 사용하지 않은 RAW 화상이어서, 영상의 색체를 조정하는 등의 여러 작업을 할 때, 계조 손상 없이 깨끗한 결과물을 얻어 낼 수 있습니다.

그리고, CinemaDNG는, DNG,TIFF,XMP 포맷처럼 해당 기술을 사용하는데 별도의 로열티를 지급할 필요가 없으며, DNG, TIFF, XMP의 몇몇 SDK를 그대로 활용 할 수 있습니다.

현재 어도비 랩스에는 CinemDNG의 포맷 스팩과, 사용 설명서, 프리미어 플러그인(CinemaDNG Importer)등이 공개되어 있습니다. 그리고, 테스트 해 볼 수 있는 샘플 CinemaDNG파일도 공개되어 있으니, 프리미어에서 한번 직접 차이점을 체험해 보시는 것도 좋을 듯 합니다.

하지만 CinemaDNG를 활성화 하기 위해 풀어야 할 과제들도 많습니다. 현재 어도비에서 인정한 문제점 중 영상을 프리미어로 불러오는 속도가 앞으로도 큰 걸림돌이 될 것 같습니다.

그리고 현재 CinemaDNG를 채택한 디바이스가 전무한 만큼, Camera Raw 처럼 활성화에는 오랜 시간이 걸리겠지만. 어도비의 새로운 시도가 영상 제작자들에겐 어떤 평가를 받을지 기대됩니다.

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