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어도비의 Flash Platform의 주요 기술 중 하나인 Flash Player의 모바일 디바이스 지원 정책 발표에 이어, Flash Platform 입력 인터페이스 방식에서도 중요한 변화가 발표되었습니다.

지금까지의 Flash Platform은 마우스 클릭, 터치를 비롯해 키보드 입력, 캠코더 입력, 마이크 입력등의 입력 인터페이스 방식을 지원하고 있었습니다.

 

어도비는 Flash Player 10.1(코드네임 Stratos)와, AIR 2.0(코드네임 Athena)에서 그간 입력 인터페이스 방식과 더불어 2개 이상의 터치 포인트 입력까지 제어할 수 잇는 멀티 터치를 지원하는것을 발표하였습니다.



이번 Flash Platform의 멀티 터치 인터페이스 지원은, UI 터치 입력 포인트 증가를 비롯하여, 터치 제스쳐 인식 등의 기능들을 API에 담고 있으며, Flash Player, AIR 런타임 모두 동일하게 지원합니다.

아울러, Flash Platform의 멀티 터치 지원을 위해 아래의 API들이 추가 되었습니다.

  • flash.ui.Multitouch
  • flash.events.GestureEvent
  • flash.events.TouchEvent
  • flash.system.TouchscreenType

멀티터치 인터페이스를 지원하는 AIR 2.0과 Flash Player 10.1은 내년 1분기 릴리즈될 예정입니다.

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