어도비는 플래시 플랫폼의 주요 핵심 런타임 기술 중 하나인 AIR 런타임의 후속 버전인 AIR 2.0(코드네임 Athena)에 대해 발표하였습니다.
Adobe AIR는 크로스 플랫폼을 지원하는 데스크탑 런타임으로 2008년 처음으로 배포되었습니다. 그리고 현재 2억대의 컴퓨터에 두루 배포되어 있으며, 수 많은 애플리케이션이 AIR 기반으로 개발되어 배포되고 있습니다.
현재 eBay, MLB.COM, New York Times 등의 서드파티사들이 AIR 기술을 도입 하였고, 현재 까지 배포된 애플리케이션 수가 3000만건에 이를 정도로, AIR는 배포 1년 반 만에 많은 분야에서 자리매김 하고 있습니다.
AIR의 마일스톤이 1.5.2에서 2.0으로 향상 된 만큼 변화사항도 많은 편인데요.
AIR 2.0의 주요 변화 사항들은 아래와 같습니다.
New version of WebKit Microphone Access API Open with default application Mass storage device detection New networking support Database transaction savepoints Creating native installers Launching and interacting with native processes Screen reader support (Windows only) Mac vector printing support Idle time-out settings (Win/Mac only) Mac PowerPC no longer supported Linux installer available as native .deb and .rpm installer AIR-Linux comes with installers for 64 bit systems IPv6 Support Increased maximum size of NativeWindow File Promises Multitouch events
세세한 변화 사항에 대해서는 이어서 다루도록 하겠습니다.
AIR 2.0의 베타 릴리즈는 여러 플래시 플랫폼의 핵심 기술들과 같이 내년 1분기로 예정되어 있습니다.