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어도비는 플래시 플랫폼의 주요 개발 도구인 플래시 빌더4의 최종릴리즈 후보(Release Candidate)가 발표된 지 이틀 만에, 정식 제품을 릴리즈 하였습니다.

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플래시 빌더4의 이전 이름은 플렉스 빌더였으며, 지난 2008년 Adobe MAX에서 제품 브랜드 네임 통폐합 정책 발표 이후, 작년 5월경 브랜드 네임이 플래시 빌더로 확정되었습니다.

플래시 빌더4는 새로운 플렉스 프레임워크인 플렉스 4 SDK를 포함하고 있으며, 최종릴리즈에 포함된 Flex SDK는 4.0.0.14159입니다.

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또한, 플래시 빌더4는 곧 출시될 예정인 Flash CS5와 Flash Catalyst CS5와 협업이 가능하며, 영어를 포함하여 6개국어를 지원하고 있습니다.

아울러 플래시 빌더4는 프리미엄과 스탠다드 에디션으로 나뉘어서 출시되었습니다. 프리미엄 에디션에는 네트워크 모니터, 유닛 테스트등의 기능이 추가적으로 지원됩니다.

자세한 정보는 아래의 링크를 참고하세요.
http://www.adobe.com/products/flashbuilder/

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아울러, 어도비의 서버 플랫폼인 콜드퓨전 개발 도구인 콜드퓨전 빌더도, 정식적으로 릴리즈 되었습니다. 콜드퓨전 빌더는 이클립스 IDE를 기반으로 하며, 콜드퓨전9 애플리케이션을 보다 쉽게 개발 할 수 있습니다. 자세한 정보는 아래의 링크를 참고하세요.
http://www.adobe.com/products/coldfusion/buy/#cfb

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