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Adobe에게 오픈 할 기회를 주십시오.

RIA/Flash 2010/04/30 01:36 Posted by 희희덕

애플은 공식 대변인의 짤막한 성명에 이어, CEO인 스티브잡스 마져도 플래시와 관련된 글을 애플사의 공식 홈페이지에 게시하였습니다.

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http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/

그간 잡스가 공식 연단에서 했던 ‘힐난’에 가까웠던 감정 섞인 발언들 보다, 다소 수위는 낮아지긴 했지만, 애플과 어도비 사이의 갈등이 점차 최고조로 이르고 있는 느낌입니다.

애플이 Adobe Flash를 거부하는 이유는 아래와 같이 총 6가지입니다.

  1. 어도비 플래시 플랫폼의 모든 기술의 주도권은 어도비에게 있습니다. 이는 HTML5, CSS처럼 공개된 표준 기술이 아니기 때문에 플래시는 폐쇄적인 시스템입니다.
  2. 전체 웹사이트의 75%가 플래시 비디오로 되어있다고 하지만, Youtube를 비롯해 수 많은 웹사이트들이 H.264 코덱을 기반으로 되어있으며, 5만여종 이상의 게임컨텐츠가 앱스토어에 이미 등재되어 있습니다.
  3. 어도비 플래시 플랫폼은 보안/안정성/성능쪽에 큰 문제가 있습니다. 우리는 이 문제에 대해 오래전 부터 이슈를 제기해 왔습니다.
  4. 어도비 플래시 플랫폼을 사용하는 동영상들은 소프트웨어 단에서 H.264로 디코딩하여야 하기 때문에 베터리 소모가 심합니다.
  5. 웹상에 존재하는 플래시 컨텐츠는 터치 인터페이스에 잘 대응되어있지 않습니다.
  6. 이처럼, 어도비 플래시 플랫폼은 어도비의 주도권아래에 이루어지고 있는 서드파티사의 기술로, 당사인 애플을 위해 존재하는 기술이 아닙니다. 이는 여러 문제를 야기시킬수 있다고 생각합니다.

스티브 잡스가 플래시와 관련되어서 정말 많은 공부를 해 둔것 같습니다. 그 만큼, 잡스가 플래시를 전반한 웹에 많은 관심을 갖고 있는 것이 보입니다.

잡스가 성명을 통해 밝힌 내용은 거의 대부분 사실입니다. 이는 플래시를 개발해온 저도 오래전부터 많이 고민해온 내용들입니다.

분명 어도비의 플래시 플랫폼의 핵심 런타임 기술은 아직까지도 모두에게 오픈 되어있지 않으며, 보안/안정성/성능쪽에도 크고 작은 이슈들이 발생하고 있습니다. 아마 이들 이슈 중 대부분 크리티컬한 이슈들은 맥OS에서 발생하고 있습니다.

하지만 어도비는 잡스가 지적한 이러한 단점들을 고치려고 노력하고 있습니다. 위의 동영상처럼 어도비는 자사의 개발 프레임웍인 플렉스 SDK를 오픈소스화 하기 시작하였으며, 라이센스 비용도 받고 있지 않습니다.

아울러, 그간 플래시 라이트에 받던 라이센스 게런티도 2009년 이후로 받지 않습니다. 어도비 플래시 플레이어에 포함된 AVM의 코드 또한 타마린이라는 프로젝트로 개설하여 모질라에 기부한 사례도 있습니다.

물론 어도비 플래시는, 어도비사의 주도권아래 만들어졌고, 이러한 기술이 defacto Standard라고 볼 수도 없습니다. 또한 앞으로도 어도비는 지금의 방식대로 플래시를 개발 해 오겠지만, 단지 ‘표준’이 아니라는 이유로 플래시를 거부하는 것은 개인적으로 이해가 안됩니다. 과연 아이폰의 사파리 브라우저에도 모두 ‘표준’기술들만 탑재되어 있을까요 : )

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이어서 플래시 플랫폼의 보안/안정성/성능쪽에 관련되어서 드리고 싶은 말씀이 있는데, 이는 어도비에서도 매우 유심히 살펴보고 있는 부분입니다.

어도비는 프리릴리즈 프로그램을 통해 사전에 개발자들한테 플래시를 사전에 테스트 하고 있고, 테스트 과정 중 수 많은 리포트를 받고 있습니다. 또한 플래시 플랫폼 전반의 버그의 이슈 관리 상황들도 모든 개발자들에게 공유하고 있습니다.(http://bugs.adobe.com)

어도비의 버그 리포트 시스템을 살펴 보시면, 맥 OS에서 발생하는 플래시의 이슈들 중 대부분은 OS-API단 자체의 문제들이 많이 존재하고 있습니다. (물론 윈도우 API 자체의 문제도 있습니다.(참고))

어도비에서는 이 문제점에 대해서는 애플에 꾸준히 보고를 한다고 합니다. 어도비는 애플의 서드파티로써, OS-API 자체의 문제점에 대해선 당연히 애플에게 피드백을 할 수 있다고 생각합니다. 그런데 왜 아직도 이러한 문제점들이 고쳐지지 않고 있을까요? 많은 개발자들이 지켜 보고 있습니다.

마지막으로 터치 대응과 관련되어서 말하고 싶은데, 현재 웹 상에 존재하는 거의 대부분의 플래시 컨텐츠들은 터치나 멀티 터치 인터페이스에 대응되어 있지 않을 것입니다. 사실 Flash에서도 터치와 멀티터치를 대응하기 시작한 것은 아주 근래의 일입니다.(Flash Player 10.1, AIR 2.0)

하지만, 어도비에서는 기존의 Flash 컨텐츠에서 사용자의 마우스 인터페이스와 터치 인터페이스를 모두 조화롭게 사용할 수 있는 API들도 모두 제공되고 있습니다. 따라서 기존 웹 브라우저에서의 플래시 컨텐츠들도 모바일 플랫폼으로도 쉽게 이식할 수 있습니다.(Touch 관련 API 참고)

물론 이는 최근의 일이라, 모든 웹 사이트에 적용이 되는 데는 시간이 걸리겠지만, 단지 이 이유로 플래시를 퇴짜 놓는건 이해가 안됩니다.

정리하자면 잡스, 당신이 하신 말은 거의 다 옳습니다. 또한 어도비가 앞으로 플래시를 발전해 나가기 위해 반드시 거쳐 나갸아 할 과정이기도 합니다. 플래시 개발자로써도 앞으로 계속 어도비가 잘 하는지 그 행보를 주목할 것입니다.

osp_logo

하지만, 어도비는 이러한 당신의 지적을 무시하지 않고, 오래 전 부터 많은 준비를 해왔다는 것을 알아두세요. 대표적인 예로 Open Screen Project를 들고싶네요.(http://openscreenproject.org)

Open Screen Project는 휴대폰 제조사, 소프트웨어 개발사, 포털사등이 한데 모여, 어도비의 플래시 컨텐츠를 어떠한 환경에서든 잘 보이기 위해 함께하는 협력체입니다.

이들 협력체는 앞서 잡스가 지적한 베터리 문제, 터치 문제 등 다양한 문제들을 함께 논의하고 해결 하고있습니다.

잡스에게 간곡히 부탁드립니다. 당신이 틀리지 않았다는 걸 증명해주세요. 당신은 어도비 플래시의 장단점을 냉철히 알고 있는 사람이고, 어도비의 플래시를 발전시키는데 많은 기여를 해왔습니다.

당신이 해 오셨던 노력이 이제 모든 모바일 환경에서 빛을 보게 생겼는데, 당신의 창조물에선 여의치가 않네요. 지금 상황이 바뀌었다고, 당신의 앱스토어가 커졌다고 문 꽁꽁 걸어 잠 구고 있는 건 좀 아니잖아요?

당신의 노력이 많은 사용자들에게 더욱더 즐거운 경험이 될 수 있도록, 어도비에게도 개방할 수 있는 기회를 주세요.

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MSP 4기 지원자를 위한 브레이크 세미나!

MSP 2010/04/28 14:52 Posted by 희희덕

안녕하세요.

MSP 3기의 구염둥이(라고 주장하는) 이희덕이라고 합니다.
4기 YB가 되실 여러분들 안녕하세요 (__)
-> 미리 잘보여야지.. 그..그래야지 4기 모임에도 놀러가지..

MSP 지원 마감이 드디어 이번주로 다가왔어요 : )
다들 서류 작성은 잘 되어가시나요?

저는 작년 이맘때(는 술을 마시고 놀고다녔군요.. 기말고사쯤 한창 지원서 썼던것 같은데..)를 회상하며 나만의 Love or Hate 열심히 탐독하고 있습니다.

다름이 아니오라!

MSP 4기를 지원하시는 지원자 여러분들의 궁금증+질문사항+그외 MSP3기라는 인물이 도대체 어떻게 생겼는지 궁금하시다! 하시는 분들을 위해

브레이크 세션을 진행할려고 합니다 : )

 

<MSP 3기때 나는 이렇게 놀았습니다. 그리고 왜 지원했을까요?>

시간 : 4월 29일 오후 3시 ~ 4시
발표자 : MSP 3기 이희덕(그외 추가 영입중)
장소 : 숭실대학교 베어드홀 1층 대강의실 103호
찾아오시는 방법 : 숭실대 입구역 3번 출구에서 나오시면 바로 숭실대가 나옵니다. 거기서 비와 바람이 몰아치는 계단을 넘어 올라오시면 그럴싸한 건물 옆에 다 쓰러져 가는 건물인 베어드홀이 있습니다. 그 건물 1층 103호로 찾아오시면 됩니다.

브레이크 세션은 숭실대학교 베어드홀 1층에 있는 대 강의실에서 진행되구요
좌석은 150석으로 넉넉하오니 (실제론 10석을 채우기도 매우 힘들어보입니다만..)
MSP에 관심있는 누구든지 찾아오셔도 좋습니다.!

이날에는 MSP 1,2,3기의 활동을 알집의 압축실력보다 놀랍게(로지님 협찬 감사)
그리고 MSP 4기의 지원방법 및 절차에 대해 알려드리고!

그외 잡다한 궁금사항 (곰은 어떻게 굴러요. 재주넘어보세요. 아이폰개발하는법 가르쳐주세요) 을
터놓고 공유할 수 있는 시간을 마련해볼려고 합니다.

그.. 그럼 많이 참여해주시구요
혹시 오시다가 길을 모르겠다! 나는 귀한 분이라 베어드홀까지 모셔다 주셨으면 좋겠다 라고 생각하시면
010-2370-1413으로 당일 연락주시길 바랍니다.

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가장 순수했더라고..

일상 2010/04/28 14:20 Posted by 희희덕
가장 순결하고 보들거릴 것 같은 구름에서
먹구름이 되어 비가 내린다.

그렇게 우리들 마음속에 비가 내리면
더러운 매연에 섞인다고
우산속에 숨어버리고

아스팔트에 고인 빗물은
기름에 잔뜩 찌든채로 여기저기 찢겨나간다.

그렇게 대지엔 상처를 남기고
다시 하늘로 올라가 다음 여행을 준비한다.

내가 가장
순수했더라고..
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