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  1. 2008/11/09 런칭동영상으로 살펴본 FP10, CS4

런칭동영상으로 살펴본 FP10, CS4

CS4 2008/11/09 17:55 Posted by 희희덕

CS4와 FP10이 2008년 10월 16일 부터 정식 판매 및 유통이 시작되었습니다. 아직 국내엔 유통되지 않고, 저 먼 미국에서 배를 타고 건너오고 있는 중이지만, 국내 CS4 정식런칭이 12월 4일로 다가온 만큼, 이제 국내에서 도입되는것도 초읽기가 된것 같습니다.

사실 모든 기업에서, 자사의 제품을 홍보할때는, 비교군과 자사 제품을 비교한다던지, 아니면 이전 버전에서 항상되거나 새롭게 추가되는 기능을 위주로 동영상이나 eDM, 홍보책자를 만들게 됩니다.

그래서, 그런지 홍보동영상 한편만 봐도, "아 이번 버전에선 무엇이 달라졌구나!"라고 간략히 알수 있는데요. 그럼 FP10과 CS4 런칭 동영상으로 FP10과 CS4에는 어떤점이 달라졌는가 살펴볼까요?


1. Flash Player10
Flash Player10은 이전에 astro라는 베타네임으로 시작했습니다. FP9이후의 큰 변화를 담고 있어서 많은 기대와 함께 혼선도 함께 가져온것 같습니다. (참고 - Flash Player 10 보안샌드박스 변화)

특히, 이번엔 Flash Player10의 정식출시가 Adobe MAX 이후로 예상되었지만, 실버라이트가 출시된 2일후 정식 출시가 되어서 많은 분들의 예상보다 약 1달가량 빨리 출시가 되었습니다.

그럼 Flash Player10에선 어떤 기능들이 새롭게 달라졌는지 살펴볼까요?
Flash Player 10의 런칭동영상은 여기서 살펴보실수 있습니다.

3D effects

사용자 삽입 이미지
Flash Player 10에서는 3D Draw가 Native에서 정식적으로 지원됩니다.
즉, 지금현재까지 x,y축에 극한되엇다면, z축을 이용해서 3D도 쉽게 렌더링 할수 있게 되었습니다.

3D Effect를 위해 GPU 가속기능이 추가되었으며, 조금더 원할한 랜더링을 위해 자바의 제너릭스와 흡사한 Vector, Vector3D도 추가되었습니다.

Custom filters and effects
사용자 삽입 이미지
Flash Player 10에서는 픽셀벤더라는 툴을 이용해서 포토샵이나 기타 툴에서 사용하는 필터나 이펙트를 스크립트로 만들어, Flash에 bytecode형태로 export하여, 런타임에서 바로 사용 할 수 있습니다.

즉, 이미지나 비디오 같은 화상자료도, 기존에 썼던 필터를 그대로 Flash에서 사용하 실 수 있다는 막강한 장점이 있습니다.

이와관련되어, 이번 RIA Camp에서 딴동네님께서 발표해 주셨습니다.(동영상 참고)

World-class typographic control
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Flash Player9 에선 다국어가 제대로 지원되지 않는다는 아쉬움(?)이 있었는데요. Flash Player 10에서는 아시아권 문자를 포함한 전세계의 문자를 지원합니다. 또, 아시아권 문자에서는 안티앨리어싱 기능이 강화되었습니다. 그리고 새로운 텍스트엔진인 FTE(Flash Text Engine)을 지원해서, 단순한 문자열이 아닌, 다단의 문자열이나, 문자열 세로 쓰기등도 할 수 있습니다.

그런데 아쉽게도 Flash Player 10의 런칭동영상에 있는 World-class typographic control에서는 아랍어, 일본어, 중국어, 영문등은 흘러가는데 한국어는 보이지 않군요(?).....

Dynamic Sound Generation
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그간 Flash Palyer 9에선 Sound와 관련해선 단순한 재생관리 정도만 할 수 있었습니다. 하지만 Flash Player 10에서는 SamplesCallBack 이벤트가 추가되고, 또 노이즈를 주는등 사운드를 동적으로 제어하고 효과를 줄 수도 있습니다.


2. CS4
Flash Player 10의 공개와 함께, CS4도 10월 16일 부터 정식 유통되기 시작하였습니다. 기존 CS3에 비해 여러 변화들이 있었는데요. 그 변화들을 간략히 런칭동영상에 담겨져 있습니다.

CS4의 런칭동영상은 여기서 보실수 있습니다. 초반의 1분 46초 분량이 런칭동영상이고 후반부터는 런칭과 관련된 온라인 쇼케이스입니다.

필자는 CS4정식 런칭동영상을 제일 처음봤을때는 지난 CS3 런칭동영상 보다는 약간 사이비종교(?)같은 느낌을 많이 받았는데, 보면볼수록, 왠지 CS4 제품군이 인터랙티브 하고, 크레이티브 한 점에 대해 더 잘 알게되는것 같습니다.

Procuction Premium
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CS4 런칭 동영상은, 이전 시리즈와 다르게 마스터 콜렉션으로 부터 출발해서, 여러 제품들을 걸쳐와서, Procuct Premium으로 무엇을 만들수 있는가를 알려주는 부분부터 시작됩니다.

제일 첫번째에 있는 알수없는 표시는 아마 '아이디어'인것 같습니다. 그 외에는 일러스트레이터,포토샵, 사운드보스 인디자인, 플래시로 오른쪽에 있는 약간 사이비틱한 결과물을 만들어 내는군요.

Inspired vector graphics creation(영감적인 백터 그래픽을 만들기)
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일단 저 위에 있는, 꿈틀꿈틀 거리는 이상한 시계모양의 그래픽을 만들려면, 밑그림 부터 그려야 겠죠?
일단, 영감적으로 벡터 그래픽을 만드는 과정으로 부터시작됩니다.

New dimensions in image editing(새로운 차원의 이미지 에디팅)
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밑그림을 그렸으면, 이제 채색을 해야겠죠? 채색과 관련되어선 기존의 일러스트레이터나 포토샵을 사용했는데, 이번 CS4 제품군에서는 새로운 차원의 이미지 에디팅을 지원한다고 합니다.

예를들어 이미지를 에디팅 할때, 나침반 모양을 돌리면, 이미지가 회전되는등 다양한 기능들이 지원되는군요.

Compelling motion graphics(칭찬하지 않을수 없는 모션 그래픽)
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밑그림을 채색을 하면, 이제 그 이미지들에 애니매이션 효과를 줘서 좀더 역동적으로 보이게 해야 겠죠? Flash CS4에서는 이와 관련해서, 모션을 좀더 다이나믹하고 쉽게 줄 수 있는 기능을 지원하고 있습니다.

Intuitive audio(직관적인 오디오)
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이미지의 밑그림도 그리고, 채색도 하고, 애니메이션도 넣었다면? 이젠 마지막으로 음악을 삽입하면 완성이겠죠? 이와 관련해서 사운드보스로 직관적인 오디오를 넣게되면, 제일 처음에 보았던, 그 작품이 완성되게 됩니다.

그리고, 시작되었던 CS4의 여행은 좀더 더 멀리 퍼져나가서, 다양한 웹사이트들로 시작됩니다.

Web Premium
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그리고 이런 여행들로 부터 잠시 나와, 사용자의 시각(See)와 Web Premium으로 이런 사이트들을 만들어 나가는 과정을 거치게 됩니다.

Efficient, powerful page design(유능한 그리고 강력한 페이지 디자인)
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여러분이 보고 계시는 지금 현재 제 블로그도 하나의 웹페이지로 이루어 져있듯, 웹도 하나의 작은 페이지가 뭉쳐서 하나의 큰 웹사이트가 되게 되는데요.

이런 웹사이트들을 포토샵을 통해 디자인하고, 드림위버를 통해서 수십개의 페이지를 만들고, 그것들이 모여 하나의 웹이 되게 됩니다.

Rich expressive interactivity(리치하고 표현적인 인터랙티비티)
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그간 HTML 위주의 웹 페에지의 가장 큰 장점은'정적'이다는 점이었습니다.
웹의 구조상 HTML은 웹사이트로부터 내려오고 브라우저에 뿌려주면 그걸로 끝입니다. 더 이상의 상호교류가 일어날 수 없습니다.

이런 웹 페이지의 어도비 RIA기술들이 총 출동해, 그간 고정적인 웹 페이지가 아닌 좀더 똑똑하면서 표현이 강하면서 상호 교류할수 있는 사이트들을 만들어 나갈 수 있습니다.

Flexible video editng(쉬운 비디오 편집)
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웹사이트의 RIA 기술이 가미되면서, 가장 탄력을 붙은건 UCC산업입니다. 내가 찍은 홈비디오를 그대로 웹 사이트들에 올려서 전세계 네티즌과 손쉽게 공유할 수 있습니다.

이제 이런 공유를 넘어서서,나의 동영상을 손쉽게 편집하고, 또 인터넷에 간편하게 올릴 수 있습니다.

Shortcut to Brilliant(당신의 아이디어를 빚내는 가장 빠른 방법)
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그간 동영상을 만들고, 여러 웹사이트를 만들어 보았는데요. 가장 마지막엔 CS4의 솔로건인 'Shortcut to Brilliant'를 보여주며 그 긴 여정을 마치게 됩니다..

CS4의 공식 솔로건은 Shortcut to Brilliant입니다. 한국어로 치면 "빚내는 가장 빠른 방법"인데요, 한국어 솔로건으로 바꿔보면 뭔가 빠진듯한 느낌이 들어서 걱정이었는데, 한국어 솔로건은 '당신의 아이디어를 빚내는 가장 빠른 방법' 이네요. ㅎㅎ


Flash Plasyer 10, 그리고 CS4의 출시로 분명 내년부터는 웹, 그리고 디자인 산업에서도 새로운 변화가 일어날것이라고 생각됩니다.

그 변화를 즐겨나갈 준비가 되셨는지요.
그리고 CS4의 솔로건처럼 "나의 아이디어를  빚나게 하는 가장 빠른길"이 될 수 있길 바랍니다.
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